单机游戏的未来:VR技术或将助力其发展

2015-09-01  960阅

谈及单机游戏,最近两年关于单机游戏的讨论可谓是层出不穷,如果说将它们一一列出恐怕说个三天三夜也未必能说完。 近年来国内游戏产业高速发展,越来越多的大作呈现在大众眼前,却不知从何时起,单机游戏开始淡出人们的视眼,生活中我们很难再发现单机游戏的身影,剩下的 只是形形色色的moba游戏以及各类网络游戏留下的足迹。当下国内游戏市场网络游戏层出不穷,偶尔谈起单机游戏,留在70、80以及90后脑海里的恐怕也 只是些参杂着青涩青春的回忆罢了。

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文/刘娈

国产单机衰败 网络游戏兴起

不 可否认,2001年是国内单机游戏发展的顶峰时期。在当时国内单机游戏的代理商便已有50多家,研发商有30多家,一年内上市的新作在300款左右。可惜 好景不长,四年过后这一数字便陡降至35款。一直至2007年,这一数字已经无法达到两位数,而在如今千亿规模的游戏市场里单机游戏产品每年却只有一两款 上市。显然单机游戏的辉煌成绩还只是停留在了2001年那段时间,单机游戏跌落神坛已然成为事实。

现如今国产单机游戏的生存空间越来越小, 虽说在2014年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入便已高达1144.8亿元人民币,与2008年相比较更是 足足翻了十倍有余,但这一市场现象的出现最大的功臣莫过于PC网游、页游以及手机网游的崛起。现如今市场网游公司基本上都是风生水起,而单机游戏公司生存 越来越难,不仅每年市场单机游戏产品数量正在下降,市场份额也处于严重缩水状态。

由此可见,单机游戏遭遇滑

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